Nicolas Valois Blog : Actionscript 3 expériences & Lab ACTIONSCRIPT 3 : BLOG & LAB
  • Home
  • Portfolio
  • Twitter
  • Contact

Away3D : Caméra et mouvements de caméra

Le 5 mai 2011 - 3D, Molehill, Tutoriaux  -  Pas de commentaires

Il y a 3 différentes caméras sur Away3D : Camera3D, TargetCamera3D et HoverCamera3D. La caméra s'ajoute sur la vue View3d, de deux façons :

var camera:Camera3D = new Camera3D();
var view:View3D = new View3D({camera:camera});

ou

LIRE >

Rechercher

Les plus populaires

  • Away3D : Panorama 360°, les différentes solutions
  • Isométrie : Calcul du pathfinder
  • Away3D : rotations de cubes
  • Away3D : Primitives, les principaux objets dont vous aurez besoin
  • Away3D : Installation et première animation

CATEGORIES

  • 3D, Molehill
  • Design Patterns
  • Jeux
  • Lab
  • Tutoriaux
  • Webcam, Kinect

TAGS

3D as3 away3d box2d Camera3d Cube CubeMaterialsData currentTarget Design Pattern Factory HoverCamera3D isométrie jeu kinect lab moteur 2D moteur phisique MOUSE_OVER ObjectContainer3D OpenNI panorama pathfinder Plane quickb2 render rollOver ROLL_OVER scene3d SenSorKinect Singleton Skybox Skybox6 source Sphere target TargetCamera3D Triangle tutorial view3d vista webcam windows

CATEGORIES

  • 3D, Molehill
  • Design Patterns
  • Jeux
  • Lab
  • Tutoriaux
  • Webcam, Kinect

BLOGROLL

  • Adobe Flex Tutorial
  • Blog Nuveo
  • NCreation

SUIVRE SUR

© 2011 Nicolas Valois. Powered by Wordpress.