Création : le Factory Method Pattern

Le 29 juillet 2011 - Design Patterns, Tutoriaux  -  1 Commentaire

Le rôle d'une Factory est d'instancier des objets de différents types sans spécifier la classe de l'objet qui sera créer. Son avantage est d'éviter la redondance entre ces classes.
Les Factory Method sont en général implémenter par un Singleton.

package
{
public class ProductFactory
{
public

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Création : le Singleton Pattern

Le 27 juillet 2011 - Design Patterns, Tutoriaux  -  Pas de commentaires

Le Singleton est utilisé un peu partout, comme par exemple pour les classes mx.managers (DragManager, CursorManager, …). On l'utilise par exemple pour enregistrer des données persistantes (ex: score d'un jeu). Son intérêt est de posséder une et une seule instance de la classe. Elle est accessible de partout et doit donc avoir un seul point d'accès global.

package
{
public class Singleton
[...]

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