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Away3D : Panorama 360°, les différentes solutions

Le 16 mai 2011 - 3D, Molehill, Tutoriaux  -  6 Commentaires

Il y a deux principales solution pour faire un panorama à 360° libre (c'est à dire pas seulement horizontal) : utiliser un cube ou une sphère.

La Sphere
Pour réaliser le 360°, nous allons placer une HoverCamera3D à l'intérieur d'une sphère. La sphère n'étant mappé que de l'extérieur, il va falloir également inversé les faces comme ceci :

sphere.invertFaces();

Vous pouvez aussi simplement utiliser la propriété scaleX :

sphere

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